Сага о сэре Алексе – ЧАСТЬ 1

ОБЩИЙ ПРОЛОГ:

Быть адептом Академии Копейщиков — такого начала для военной карьеры не пожелаешь и врагу! А если тебя из этой Академии еще и выперли, то… послужить отчизне у тебя и вовсе не выйдет, хотя с другой стороны… Кто говорит, что героем Великой Империи стать просто?

 

ЧАСТЬ 1. НЕДОУЧКИ.

Обращение к игроку:

Вы — сэр Алекс! Вам это имя не о чем не говорит? А имя сэр Жуков? Нет? Не расстраивайтесь, ибо вы не одиноки в своем неведении. Никто в Великой Империи о таких и слыхом не слыхивал… пока:)

Описание местности:

Несколько веков назад в эпоху Трех Королей эльфийские народности облюбовали этот клочок имперских владений, застроив его как раз поперек Главной Дороге Империи. И теперь даже Мудрые не сращивают, кому конкретно принадлежит эта земля: эльфам или Императору. Впрочем, вероятно эльфам, потому что Императору их поселения совсем не мешают, а земля вообще до фени.

Города:

1. Имперцы (люди):
Фани-Таун

2. Эльфийцы (гномы, эльфы, кентавры, дендриды, пегасы, единороги…):
Зеленые Штаны, Голден Дарт, Черри-Ховэл, Бэрри-Ховэл, Сани-Ривэр, Маунтайн, Линдэл, Силвер-Бэлл

3. Таталийцы (ящеры, гноллы, василиски, горгоны…):
Дошар, Сикур, Цекил, Грейт-Мэш, Вура (все под землей)

 

ПРОЛОГ:

Да отсохнет язык у тех, кто рассказывает об Академии Копейщиков что у Главной Дороге, будто бы дни там текут тоскливо, а ученики дуреют от скуки в своих вонючий казармах! Ничего подобного!

Быть адептом Академии Копейщиков не только почетно, но и увлекательно! Скудная еда, изнурительные тренировки и вечерние пирушки учителей до утра не дающие спать!

Ну разве не заманчиво? А главное никакой перспективы стать великим героем и военоначальником…

 

СЮЖЕТ (фабула):

Знакомство с главными героями. Сэр Алекс – юноша из бедной семьи пивоваров и сэр Жуков – последний потомок знаменитой военной династии Стальных Жуков.

Однажды их обоих выгоняют из Академии Копейщиков за драку с учителем гимнастики и фехтования варваром сэром Кэлмом. Оскорбленный до глубины души такой несправедливостью сэр Алекс предлагает своему товарищу по несчастью идти в столицу Великой Империи к самому Вечному Императору и требовать, чтобы их обратно зачисли в Академию. Жуков соглашается с условием, что перед этим они непременно заедут к его мудрому Наставнику за хорошим советом.

Однако по ходу дела их планы меняются под напором обстоятельств. Сначала по просьбе попавшихся им по пути гномов они освобождают бедную эльфийскую деревушку Зеленые Штаны от гнета таталийских захватчиков и спасают старосту деревеньки эльфа Япьяна, потом находят в лесу умирающего от таталийской стрелы рыцаря Джекоса (гонца из Паладиума), который перед смертью поручает им завершить его миссию (найти эльфа по имени Фэйк по просьбе «господина Джелу» и передать ему некое письмо).

У Япьяна герои узнают, что «господин Джелу» — предводитель легендарного эльфийского братства «Голден Дарт», эльф Фейк – его правая рука, а рыцарь Джекос – хозяин знаменитого замка Фани-Таун. Крутые личности, темные делишки…  Как бы не вляпаться в то, о чем не имеешь ни малейшего представления. Герои направляются в «Голден Дарт» с одной единственной целью – просто отдать загадочное письмо эльфу Фейку и забыть об этой истории на фиг.

Но Фэйк пропал. Нет и вестей от Джелу. Эльфы Годен Дарта в красках рассказывают о том, что твориться в округе. Так вы узнаете, что в округе уже давно в отсутствии Джелу и Фейка ведут злобные захватнические войны таталийцы! Никто не знает откуда они взялись и какого черта ведут злобные захватнические войны. Принявшие вас за посланников Джелу эльфы уверены, что вы во всем разберетесь.

Вы в этом совсем не уверены, но отказать в помощи не можете. В Приречье полный хаос и паника: оба местных лидера (Джелу и сэр Джекос) отсутствуют, и таталийцы отрываются по полной схеме под предводительством мастера Варавана! Хороший совет от Наставника сэра Жукова становиться супер актуальным! Но до него (он живет в деревушке Линдел) еще надо добраться, точнее прорваться с боем сквозь линию фронта.

Итак, герои принимают судьбоносное решение – сколотить из эльфов Зеленых Штанов и Голден Дарта войско и замочить мастера Варавана, штаб которого находиться в Лесах Забвения.

Они рассылают гонцов по всем эльфийским поселениям с вестью о том, что помощь пришла – посланники господина Джелу восстановят справедливость. Варавану они посылают ультиматум и начинайте войну.

Настоящим подарком судьбы становиться для героев загадочная и волшебная вещь – Лук Снайпера, найденный в сокровищнице Голден Дарта. Один провидец предлагает за него целых три Золотых Лука – отличных боевых оружия. Решая, что три больше чем один герои меняют Лук Снайпера на Золотые Луки провидца.

В районе Голден Дарта герои находят Подземный Туннель – стратегический объект, соединяющий города Фани Таун, эльфийские крепости Маунтайн, Линдел и заброшенный дворец Лидиус. От эльфов Голден Дарта они узнают, что перед отъездом в столицу Джелу наказал Фейку расчистить туннель, для того, чтобы по нему можно было в случае войны перевозить продовольствия и отряды из Фани Тауна, а так же отправлять мирное население под защиту магического дворца Лидиус.

Оказывается, пока туннель был заброшен, в нем завелись Ржавые Драконы, которых герои истребили. Блуждая по туннелю, герои узнали от гномов-землекопов, что Фейк им ни фига не платил за работу, а потом и вовсе смылся куда-то. Еще они наткнулись на колдуна, который посоветовал им навестить некоего гнолла Вилли, который является старожилом шахты таталлийцев по добыче бурого железняка. Так герои выяснили, что таталийская шахта прилегает к эльфийскому туннелю. Гнолл Вилли рассказал, что однажды в шахте случился обвал и путь в Таталию оказался отрезан. В этот момент в шахту спустилась делегация важных мастеров Таталии, во главе с мастером Вараваном, посмотреть на бурый железняк – прорыв в военном деле Таталии, который позволил бы усовершенствовать наконечники стрел, увеличив их пробивную способность и сделав их круче эльфийских (старая больная тема таталийцев: эльфийское искусство стрельбы из лука всегда превосходило таталийское). Итак, обвал запер таталийцев в шахте. В панике они стали рыть во все направления и прорылись в Туннель под Голден Дартом. На поверхность они вылезли у оплотов Маунтайн и Линдел (самых крупных и богатых из местных эльфийских поселений) и тут мастера Варавана озарила мысль! Он принял обвал за знак судьбы! Он срастил, что Приречье идеально подходит для захвата: с одной стороны, это земля Империи, но с другой стороны она настолько заселена мирными эльфийскими народностями, что Империя уже не очень ею интересуется. Мирные эльфы не смогут оказать сопротивления, без личной просьбы Джелу Фани Таун не встанет на их защиту, а Джелу свалил к Императору. А земли плодородные…

Гнолл Вили отдал героям листок из военного журнала мастера Варавана, который подобрал у порога сторожки.

Итак, герои теперь знали, что произошло в Приречье, у них было вещественное доказательство – записи мастера Варавана, был и свидетель – гнолл Вили. И они смело отправились в Паладиум, чтобы найти эльфа Джелу и передать ему все это. Кроме того, их ждал Наставник.

В ходе боевых действий герои прорываются в Линдел и узнаете, что Наставник свалил в Силвер Белл (за Лесами Забвения) и ждет их там. Еще они узнают, что выход из Лесов Забвения сторожит огненное существо Файер, который ищет некое Магическое Кольцо. Герои помогают ему обрести предмет его поисков и находят в лице Файера верного друга и должника.

В конце концов Зеленые Штаны благодаря совместным усилиям героев (сэр Алекс, сэр Жуков и эльф Япьян) из задрипанной деревушки становиться непреступным оплотом, герои мочат мастера Варавана, освобождают все Приречье и добираются до деревеньки хоббитов Силвер Белл. Но Наставника там уже опять нет. Зато он оставляет сэру Жукову письмо. В письме он говорит, что вынужден был отбыть в Палладиум и теперь ждет вас там. Ближайшая дорога в столицу Великой Империи лежит через загадочный лес Даски-Фикет. Там живет некий гном Мэлвин (приятель Наставника). Наставник просит передать ему при встрече Подзорную Трубу и заручиться его поддержкой.

СОБСТВЕННО ПРИКЛЮЧЕНИЯ (по ходу игры):

1. Сэра Алекса и Сэра Жукова выгнали из Академии Копейщиков:

Сэр Кэлм, учитель фехтования и гимнастики в Академии Копейщиков, низкорослый поджарый варвар с жесткой копной черных дико лохматых волос сегодня был особенно не в духе и проводил перекличку в резвом темпе. Поэтому имена учеников проносились в пыльном воздухе тренажерного зала словно эльфийские стрелы, вонзаясь в изъеденный мхом потолок, пока не смолкли на одном очень странном имени — Жуков. Смолки они на нем, к слову сказать, вполне традиционно. Вы, исправно посещали все уроки сэра Кэлма, но ни разу не видели на них носителя этого имени. Не видел и сэр Кэлм, и до сегодняшнего дня это ему совсем не мешало жить, но сегодня… Похоже, варвар действительно был не в духе.

«Жуков!» — рявкнул он в пустоту воздуха и послушав тишину неожиданно взорвался:

«Где этот долбанный засранец?! — заорал он, обращаясь к вытянувшимся стрункой ученикам, — Чтоб я зарос волосами как вшивый орк, если я видел этого лодыря на своих уроках хоть раз! Какого дьявола, матерь вашу гарпия задери, его опять нет?!»

Ругался сэр Кэлм просто первоклассно, но к несчастью, он был тяжел не только на язык, но и на руку. Поэтому кто-то из учеников тут же вызвался позвать Жукова в класс.

Он его позвал.

В зал вошел стройный и широкоплечий белобрысый парень. Его спокойные голубые глаза медленно обвели всех присутствующих и остановились на сэре Кэлме. Тот в ответ сдвинул косматые брови и опять заорал:

«Так это ты — Жуков?»

Парень кивнул:

«Я, сэр»

«И ты ни разу не был на моих уроках?»

«Ни разу, сэр»

Парень отвечал тихо, но держался прямо и с таким достоинством, что все, включая и вас начали потихоньку косеть от удивления. А сэр Кэлм начал всерьез закипать, ведь для варвара «отвечать с достоинством» и «хамить» одно и то же. Он заложил пальцы за ремень и обошел Жукова вокруг:

«Интересно знать почему ты игнорируешь мои уроки, засранец?» — с вызовом спросил он и тут же с ухмылкой предположил, — быть может они кажутся тебе не интересными?»

«Так точно, сэр.»

«…или ты решил, что и так умеешь держать в руках меч или копье?!»

«Так точно, сэр… И вы не больший засранец, чем я.»

…Упс. Вот тут-то все и началось.

Разозлить варвара, когда он и так злой — дело плевое, вот только, что потом с этим делать?

Сэр Кэлм стремительно пересек залу и, сорвав со стены первый попавшийся меч, швырнул его в ноги Жукову. Гулкий звон упавшего метала заставил вздрогнуть всех учеников.

«Вот это да…» — зашипел вам кто-то на ухо. Вы мысленно с ним согласились.

Белобрысый парень посмотрел на валявшийся меч и, вздохнув, поднял его. Выражение его лица стало более, чем унылым. Чего нельзя было сказать о сэре Кэлме. Тот вооружился подобным клинком и, обращаясь к ученикам, рявкнул:

«Смотрите и учитесь, говнюки!»

И обрушился на Жукова со всей неуемной энергией взбешенного варвара! Однако и парень оказался далеко не новичком в вопросах фехтования, парируя все выпады сэра Кэлма кончиком меча и двигаясь с таким неподражаемым проворством, что просто дух захватывало! И все бы ни чего, если бы мимо класса не проходил учитель богословия, пастор Мэллит. Пастор был человеком впечатлительным и легко ранимым и, увидев дерущихся, вообразил себе невесть что, и с криками: «На помощь, нападение на учителя фехтования!» понесся по коридору. И пошло — поехало…

На его вопли сбежались остальные учителя, человек десять, и, не разобравшись, похватали со стен оружие и пошли в атаку на Жукова. А сэр Кэлм с подбитым глазом стал что-то орать им, но они не врубались… Но и эта сумятица в конце концов улеглась бы, тем более, что Жуков очень удачно справлялся сразу с четырьмя противниками, пока один из учеников не поставил ему подножку. Тут он, разумеется, навернулся, и учителя, разумеется, навалились сверху и вот тут…

Да, вот тут вмешались вы.

Какого рожна вы вдруг заорали: «Братья, спасай белобрысого!» и отодрали со стены охрененный трезубец, никто так и не понял. Но ваш вопль воодушевил многих, еще колеблющихся учеников, и те рванули в потасовку.

Короче, размахивая трезубцем вы ворвались в ряды дерущихся и нечаянно залепили белобрысому парню древком в лоб. Парня отнесло и впечатало в стену, но он в долгу не остался и, плюнув на ваши извинения, утонувшие в потоке ругани сэра Кэлма, засандалил вам рукоятью меча в то же самое место… И через несколько минут сам черт не смог бы определить кто с кем дерется в тесной и пыльной зале академии. Тем более, что сэр Кэлм, зачинщик драки, вдруг стал оттаскивать от Жукова учителя тактики, крича, что есть мочи:

«Не позволю загубить талант!!!»…

…Уф. В общем в тот памятный день вам удалось подраться со всеми учителями. С каждым понемногу. А потом… на следующий день приказом ректора вас вместе с белобрысым мастером клинка выперли из академии копейщиков к чертовой матери. На прощанье вы получили от сэра Кэлма двух крестьян в качестве слуг, корзинку съестного и… наставления на дорогу:

«М-да, парни…» — сказал варвар и задумчиво потрогал распухший лиловый глаз, — «Не великое горе — получить пинок под зад из такой вот дыры. Тем более, что по тебе, Жуков, горько плачут императорские войска, ну а ты… — он посмотрел на вас и потер ладонью скулу, по которой еще вчера гуляла ваша нога, — Хм. Что касается тебя, Алекс, ты познал дух товарищества, вступившись за незнакомого тебе человека. Я думаю, вместе вы пойдете очень далеко… Дальше, чем я когда-то»

Потом он вздохнул и ушел, оставив вас одних на дороге. И вы подумали, что все-таки этот варвар был очень умным учителем.

2. Герои знакомятся:

Белобрысый весь прошлый день на вас дулся за фингал, на контакт не шел и на вашу протянутую для рукопожатия руку, сопровождаемую представлением: «Алекс!» мрачно буркнул: «Тоже!»

«То есть?» — не врубились вы.

«То есть я тоже Алекс!»

«Не понял… Э-э-э… А в Академии ты носил другое имя…»

«Жуков? Это не имя, это ФАМИЛИЯ! Я из военной династии Стальных Жуков, последний потомок, если не считать дяди. За это меня прозвали Последний из Жуков, но это было длинно, и осталось только «Жуков», а в Академии еще и ударение переврали. Вот так, но моему Наставнику вкатило, он назвал это «фамилией» — парень невольно усмехнулся. — «Мы даже выпили по этому поводу… с его подачи»

«А кто такой Наставник?» — от балды спросили вы. Если бы тогда знали, что в этот роковой миг каким-то чудом умудрились задать тот единственный вопрос, который только и был способен умаслить Жукова независимо от того, в какой стадии ярости он находиться!

…Короче говоря, после пятичасового рассказа о «любимом Наставнике» (каком-то затрапезном астрологе-травнике, клепающим гороскопики да вкусовые приправы в Линделле) вы стали для Жукова если не другом, то уж точно товарищем! И фингал он вам конечно простил!

 

3. Перспективы (что же дальше?)

Сон на свежем воздухе — это конечно хорошо. А зеленые дикие яблоки с деревьев в качестве завтрака, обеда и ужина уже не очень… Короче, диарея вас достала, и третьего дня вы с Жуковым примостились под дубом и на голодный желудок стали держать совет. На повестки остро стояли такие вопросы как: «Кто виноват?» и «Куда идти?»

«Виноваты мы, а идти надо к Наставнику в Линделл за мудрым советом!» — заявил Жуков. «Нет! Виноваты они! Выперли ни за что! Поэтому нам надо идти в столицу, попасть на прием к Вечному Императору и добиться справедливости!» — возразили вы, ибо свято верили что в этом случае все получат по заслугам! Однако Жуков посмотрел на вас в сильном сомнении. «Ну не знаю…» — протянул он. — «Можно конечно, но… только после того как Наставник даст нам дельный совет!» Вы тяжело вздохнули (дался ему этот колдунишка!), но спорить не стали — карта показывала, что Линделл был вам по дороге. «Ну, ладно!» — сказали вы, — «Так уж и быть. Пойдем в Палладиум, а по дороге заглянем за дельным советом к твоему наставнику… Кстати, а в чем он тебя, если не секрет, наставляет?»

«В магии» — помявшись, нехотя ответил Жуков.

Вот те раз. Вы молча заскрипели от досады зубами, ибо относились к магам, колдунам и прочей оккультной шушере с большим недоверием, но ничего не сказали, решив как следует поразмыслить над этим приколом судьбы.

* Надпись на указатели деревушки, которую герои встречают первой на своем пути:

«Дорога в селение «Зеленые штаны»
(приписка в углу: «уважаемому и достойному путнику там ловить нечего»)»

* Герои встречают на пути гномов:

Из придорожных кустов на дорогу высыпали гномы.

«Эй, сэр рыцарь! — окликнул вас один из них, — у вас случайно не найдется свободной минутки?»

Вы удивились, но быстро нашлись.

«А в чем дело, парни?»

Гномы оживились.

«Мы сами родом из деревеньки Зеленые Штаны, — загомонили они, перебивая друг друга. — Деревенька неказистая, да и народ там мирный обитает, а земли плодородные. Одна близость Голден-Дарта, в котором живет господин Джелу, и спасала от врагов. А когда он уехал, враг оборзел в доску! И нашу деревеньку мигом захватили. Теперь чертовы узурпаторы, гарпия их раздери, сидят в замке, жрут и пьют, обложили народ пошлинами и жируют. Не знаем, что и делать!»

Вы сделали скорбную мину и принялись вникать в проблемы гномов.

В общем, типичная средневековая ситуация, когда сильный, но плохой бьет слабых, а сильный и добрый в это время находится черт знает где.

«А в Голден-Дарт за помощью ходили?» — спросили вы.

«А как же! — вздохнули гномы, — Первым делом туда и пошли, только у тех самих что-то не в порядке. Перессорились они там все отчего-то».

Ага…

«А сами, что же?»

«И сами пробовали! Только не умеем мы, это, замки брать. Не обучены. К тому же как лишились мы старосты, так и нету у нас теперь единства во взглядах. Эльфы говорят, мол, с того боку возьмем замок, кентавры — с этого, а нас вообще в расчет не берут. Говорят, мелюзга».

М-да… Горемычные. Вы крепко задумались на совершенно параллельную вам тему, и тут один из гномов толкнул в массы передовую мысль:

«А вы помогите нам, сэр рыцарь! Сплотите, так сказать, поведите в бой! Ну или как там у вас, полководцев принято? А мы уж так будем вам благодарны! Вся деревенька будет ваша!»

«Не знаю, как принято у нас полководцев, но у копейщиков, принято обеспечивать себе еду и ночлег самим, а тут предлагают и то и другое, и всего-то за смешную услугу повести народ на войну» — эти здравые рассуждения вам пришлись по душе и вы сказали гномам:

«Хорошо, парни! Будь по-вашему. Я поведу вас на войну и мы в два счета отберем замок у врагов с помощью таких молодцов, как вы!»

«Ура!» — отозвались гномы и сбившись в кучу, засеменили за вами следом.

Вы посмотрели на эту бегущую в припрыжку толпу коренастых коротышек с деревянными колотушками и невольно вздохнули:

«Войска, тоже мне…»

*Спасение деревушки:

Вид изрядно потрепанного временем гарнизона вверг вас в уныние. В бойницах вы заметили дрожащих от страха «врагов» — кучку грязных воришек и одного печального ящера. Вы очень хорошо понимали их настроение, ведь гномов, бегущих за вами было около сотни.

Первая в вашей жизни настоящая битва грозила обернуться паническим бегством неприятеля.

Вы обнажили меч и повернулись к своим низкорослым воинам, сказав:

«Если вы готовы, то сейчас самое время начать рубить врага, пока он не обосрался от страха.»

Но гномы посмотрели на вас с недоумением.

«Что, прямо так и пойдем?» — удивились они, — Тихо, мирно, как на сенокос?»

«А что?»

«Как что?! Ты — наш полководец и должен произнести речь перед боем, вдохновив нас на ратный подвиг!»

Вы покосились в сторону суетившихся на крышах гарнизона жертв «ратного подвига». Ящер как раз собирался удрать, а прочие хватали его за лапы и волокли на место.

Какая тут на фиг вдохновляющая речь?! Да вы сейчас просто пойдете и перебьете всех по одному! Так вы и заявили гномам:

«Парни, вы что саг обчитались?! Да разуйте же глаза! Разве это — враг?! Да вы массой задавите этих недокормышей! На хрена толкать ради них речи! Сейчас молча пойдем и порвем их к чертовой матери!»

«Вот это речь!» — потрясенно пробормотал один гном.

«Вдохновляет!» — согласились другие и воодушевленно рявкнули:

«Веди нас в бой! Мы готовы!»

И вы повели.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.